您现在的位置是:潮浪映画 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
潮浪映画2026-02-02 23:17:52【探索】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(6)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 太原华美四方交通电子有限公司
- 悼友文感动全网,广州“网红教授”回应
- 我打造了仙秦多元宇宙帝国
- 周日足彩伤停:拜仁主力门将受伤 马竞后防多人伤缺 后卫
- 古今2风起蓬莱阵容强度排行榜一览
- “希望杯”全国数学邀请赛
- 巴蜀火锅闹泉州 美味扎堆不容错过
- 西藏彩民机选倍投揽福彩2411万 计划购房筹备婚礼
- 这城有良田绫清竹绝情增伤流攻略
- 华罗庚金杯少年数学邀请赛
- 茉莉花茶有什么功效
- 有必要带爸妈打带状疱疹疫苗吗?一图了解
- 内马尔伴侣分享美照 穿紧身白裙优雅大方(图)
- 中国新闻网:双膜新水工艺亮相“十二五”科技创新成就展
- “音游” × “怪文书” 题材的节奏冒险游戏 《晕晕电波症候群》确定于2026年4月发售!
- 土耳其农业区出现700多个塌陷坑 专家发出警告
- 青春正茂 传承未来
- 历时三年保养维护,秦陵一号铜车马重新面世展出
- 这城有良田百朝争锋玄真炼器攻略
- 原神5.2直播兑换码是什么 原神5.2版本前瞻直播礼包码合集





